Oyun Alışverişlerinde 2025’in İlk Çeyreği Hızlı Başladı

Oyunfor, 2025 yılı Nisan ayına ilişkin satış verilerini açıkladı.
Türkiye’nin dijital oyun alışveriş platformlarından Oyunfor, 2025 yılı Nisan ayına ilişkin satış verilerini açıkladı. Verilere göre oyun alışverişleri, hem Mart 2025’e göre %4,5 hem de Nisan 2024’e göre %13 artış gösterdi. Özellikle PC ve konsol oyunlarındaki talep, bu yükselişin temel dinamiğini oluşturdu. Oyunfor’un analizleri, 2025 yılının oyun sektörü açısından canlı ve hareketli geçeceğine işaret ediyor.
En Çok Oyun İçi Satış Gerçekleşen 10 Oyun
-
Counter-Strike 2 – Rekabetçi FPS türünün zirvesinde yer alan bu oyun, istikrarlı satışlarıyla liderliği koruyor.
-
PUBG Mobile – Mobilde Battle Royale etkisi devam ediyor.
-
Valorant – Stratejik FPS arayanlar için popülerliğini sürdürüyor.
-
Garena Free Fire – Mobil platformda güçlü geri dönüş yaşadı.
-
League of Legends – MOBA türünün klasiklerinden, hâlâ zirvede.
-
World of Warcraft – MMORPG kategorisinin vazgeçilmezi olmayı sürdürüyor.
-
Metin 2 – Türkiye’deki oyuncular için nostaljik ve güçlü bir seçenek.
-
Mobile Legends – Mobil MOBA kitlesini genişletmeye devam ediyor.
-
Honor of Kings – Özellikle Asya’daki başarısını sürdürüyor.
-
CoD: Black Ops 6 – Serinin online başarısı etkileyici seviyede.
En Fazla Satılan Hediye Kartları
-
App Store & iTunes Hediye Kartı
-
Sony PSN Hediye Kartı
-
Steam Cüzdan Hediye Kartı
-
Xbox Hediye Kartı
-
Google Play Hediye Kartı
İstanbul Liderliğini Koruyor
Oyun alışverişlerinde liderlik, her zamanki gibi İstanbul’un oldu. İstanbul’u Ankara, İzmir, Antalya ve Bursa takip etti. Bu beş büyük il, toplam oyun harcamalarının büyük kısmını oluşturdu.
Yaş Dağılımında 30+ Yaş Grubu Öne Çıktı
Nisan ayı verilerine göre, oyun alışverişlerinin %55’i 30 yaş üstü oyuncular tarafından gerçekleştirildi. 21-30 yaş aralığı %42 ile ikinci sırada yer alırken, genç oyuncu grubu olan 18-21 yaş arası kullanıcılar sadece %3’lük bir paya sahip oldu.
Yaş Grubu | Mart 2025 | Nisan 2025 |
---|---|---|
18-21 | %5 | %3 |
21-30 | %41 | %42 |
30+ | %54 | %55 |
Kadın Oyuncuların Payı Artıyor
Mart ayında %30 olan kadın oyuncuların alışveriş payı, Nisan ayında %35’e yükseldi. Erkek kullanıcılar ise halen çoğunlukta olsalar da oranları %70’ten %65’e geriledi.
Cinsiyet | Mart 2025 | Nisan 2025 |
---|---|---|
Kadın | %30 | %35 |
Erkek | %70 | %65 |
2025’in ilk çeyreğinde dijital oyun alışverişlerindeki yükseliş, yalnızca sektörel büyümeyi değil, oyuncu profillerindeki dönüşümü de yansıtıyor. 30 yaş üstü kullanıcıların ve kadın oyuncuların ağırlığının artması, sektörün daha geniş ve çeşitli bir kitleye hitap etmeye başladığını gösteriyor. Oyun içi satışlarda eski ve yeni nesil oyunların birlikte zirvede yer alması ise hem nostaljiye hem de yeniliğe açık bir oyuncu ekonomisinin geliştiğine işaret ediyor. Bu veriler, Türkiye’de oyun ekonomisinin giderek daha olgun ve dengeli bir yapıya kavuştuğunu ortaya koyuyor.